CG&BSAJ

2023 - Company Games & Business Simulation Academic Journal, 3(1).

Número completo
Full number







Company Games & Business Simulation Academic Journal, 3(1), 2023.


Número coordinado por / Number coordinated by : Company Game

 

Artículos/Papers

 

Los simuladores de negocios como palanca para mejorar la incorporación de los ODS en los procesos de decisión de la empresa
Business simulators as a lever to improve the incorporation of the SDGs in the decision-making processes of the company

Josep L. Cano, Marc Castellón y Alberto Marín. Barcelona (España).

 

Uso de los simuladores de negocios como herramienta de aprendizaje significativo en estudiantes de mercadotecnia: resultados y experiencias
Use of business simulators as a significant learning tool in marketing students: results and experiences

Mario A. Yáñez y Regina Vargas. (México).

 

Metodologías activas para el desarrollo de competencias 2030
Active methodologies for the development of competences 2030

Arely A. Martínez, Andrea N. Vázquez y Laura P. Garza. (México).

 

Percepción de los tutores virtuales sobre el impacto de la inteligencia artificial en la educación universitaria
Perceptions of virtual tutors on the impact of artificial intelligence on university education

Juan P. García. Veracruz (México). Lina B. Alor y Yanette G. Cisneros. Nuevo León (México).

 

Tendencias en metodologías de formación universitaria con el uso de nuevas tecnologías
Trends in university training methodologies with the use of new technologies

Alba Guzmán. Bucaramanga (Colombia).

 

Debriefing y proceso de aprendizaje. Estructura y estrategias pedagógicas
Debriefing and learning process. Structure and pedagogical strategies

Núria Serrat. Barcelona (España).

 

Competencias y habilidades digitales: una mirada desde la producción científica y las tendencias
Digital competencies and skills: a look from scientific output and current trends

Álvaro García y Maria G. Romero. San José (Costa Rica).

 



 

www.businesssimulationjournal.com

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