Company Games & Business Simulation

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Número Título
 
Vol. 2, Núm. 1 (2022): Junio/June Adaptación de los universitarios a plataformas digitales y el uso de simuladores gerenciales a partir del COVID-19 Resumen   PDF
Alba Guzmán-Duque
 
Vol. 3, Núm. 2 (2023): Diciembre/December Adopción de la inteligencia artificial ChatGPT en la educación superior: perspectiva de los docentes universitarios en Paraguay Resumen   PDF
Chap K. Kwan Chung, Silvio E. Becker
 
Vol. 2, Núm. 1 (2022): Junio/June Aplicación del Modelo 4MAT en educación de nivel superior en modo virtual Resumen   PDF
Laura P. Garza Rodríguez
 
Vol. 1, Núm. 2 (2021): Octubre/October Aprendizaje activo en una experiencia de simulación Resumen   PDF
Esther Morales Franco
 
Vol. 2, Núm. 1 (2022): Junio/June Aprendizaje activo mediado por los simuladores de gestión Resumen   PDF
Esther Morales Franco, Aureola Quiñónez Salcido, Sandra A. Carrillo Andrés
 
Vol. 3, Núm. 1 (2023): Junio/June Competencias y habilidades digitales: una mirada desde la producción científica y las tendencias Resumen   PDF
Álvaro García, Maria Gabriela Romero
 
Vol. 3, Núm. 1 (2023): Junio/June Debriefing y proceso de aprendizaje. Estructura y estrategias pedagógicas Resumen   PDF
Núria Serrat Antolí
 
Vol. 2, Núm. 2 (2022): Diciembre/December Desarrollo de competencias digitales de estudiantes universitarios en el contexto de uso de simuladores de negocio Resumen   PDF
Hugo A. Alvarez Aranzamendi, Carmen L. Alvarez Aranzamendi
 
Vol. 2, Núm. 1 (2022): Junio/June Efecto de un entorno personal de aprendizaje sobre la asignatura de Estadística en el Grado de Turismo (EUMediterrani, UdG) Resumen   PDF
Gaspar Berbel Giménez
 
Vol. 1, Núm. 2 (2021): Octubre/October El cambio del rol del estudiante por la estrategia metodológica de la gamificación Resumen   PDF
Kattia L. Vasconcelos-Vásquez, Jinette Ugalde Naranjo, Betzaida Montero Ulate
 
Vol. 2, Núm. 1 (2022): Junio/June El juego de las aportaciones. Un modelo para categorizar comunidades y una práctica para impulsar el autogobierno en comunidades y equipos multidisciplinares Resumen   PDF
Fernando Ruiz-Falcó Rojas
 
Vol. 3, Núm. 2 (2023): Diciembre/December El mundo simulado: del mito de la caverna al metaverso Resumen   PDF
Francisco J. Martínez-López, Inmaculada Puebla Sánchez, Luis Blancafort-Masriera, Joan Gallifa
 
Vol. 2, Núm. 2 (2022): Diciembre/December Gamificación: herramienta de ayuda en el proceso de la formación universitaria Resumen   PDF
Iván J. Monterrosa-Castro, Mónica E. Ospino-Pinedo, Miguel A. García-Bolaños
 
Vol. 2, Núm. 2 (2022): Diciembre/December Habilidades del docente y elementos que favorecen el aprendizaje en las conversaciones post-simulación Resumen   PDF
Santiago González Piñeiro
 
Vol. 2, Núm. 2 (2022): Diciembre/December Habilidades digitales de estudiantes universitarios en una Licenciatura de Administración Resumen   PDF
Leonardo Rodríguez Medina, Pablo C. Hernández Cerrito, Francisco J. Mancilla Venegas, Jorge Tovar García
 
Vol. 2, Núm. 1 (2022): Junio/June Implementación de las metodologías activas de aprendizaje a través de los simuladores de negocios en la Universidad Panamericana (2015-2021) Resumen   PDF
Oscar E. Navas Bethancourth, Luis Blancafort-Masriera
 
Vol. 3, Núm. 2 (2023): Diciembre/December La enseñanza con la simulación de negocios y el diseño instruccional en la Universidad Virtual CNCI Resumen   PDF
Fernando Alor Dávila, Delia C. González Villarreal
 
Vol. 1, Núm. 1 (2021): Abril/April La gamificación favorece la competencia laboral Resumen   PDF
Jinette Ugalde Naranjo, Kattia L. Vasconcelos-Vásquez, Betzaida Montero Ulate
 
Vol. 1, Núm. 2 (2021): Octubre/October La plataforma blackboard y el proceso de enseñanza desde la percepción del tutor virtual Resumen   PDF
Laura P. Garza Rodríguez, Alicia C. Leal Cantú
 
Vol. 1, Núm. 2 (2021): Octubre/October La práctica virtual en la educación superior: una alternativa en la pandemia del SARS COV-2 Resumen   PDF
Eduardo Peñalosa
 
Vol. 2, Núm. 2 (2022): Diciembre/December La simulación de gestión empresarial como herramienta de evaluación auténtica en la educación superior a distancia Resumen   PDF
Álvaro García Otárola, María G. Romero Valverde
 
Vol. 2, Núm. 1 (2022): Junio/June La simulación y los serious games en la empresa española: un análisis empírico Resumen   PDF
Francisco J. Martínez López, Inmaculada Puebla Sánchez
 
Vol. 3, Núm. 2 (2023): Diciembre/December Los simuladores de negocios como herramientas para el desarrollo de habilidades gerenciales en alumnos de nivel licenciatura Resumen   PDF
Eduardo Bustos-Farías, Norma P. Maldonado-Reynoso, Víctor J. Reyes-Vicente
 
Vol. 1, Núm. 1 (2021): Abril/April Los simuladores de negocios como metodología estratégica en la formación en dirección de empresas: visión del docente Resumen   PDF
Luis Blancafort-Masriera
 
Vol. 3, Núm. 1 (2023): Junio/June Los simuladores de negocios como palanca para mejorar la incorporación de los ODS en los procesos de decisión de la empresa Resumen   PDF
Josep Lluís Cano-Giner, Marc Castellón Durán, Alberto Marín Vidal
 
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